| 游戏简介
游戏评分: | 8.2分 |
游戏厂商: | Stress Level Zero |
支持设备: | Oculus Rift,Valve Index, |
游戏类型: | 射击,动作, |
游戏大小: | 9640MB |
游戏语言: | 其他 |
控制设备: | 定位运动控制器 |
| 游戏截图
| 关于游戏
简介:BONELAB是一款实验物理动作游戏。探索一个充满武器、敌人、挑战和秘密的神秘实验室。逃避你的现实,否则就会造成严重破坏。没有答错题目。
骨实验室
被判死刑,你体现了一个逃避命运的弃儿。发现通往隐藏的地下研究设施的途径。一系列具有挑战性的实验和发现等待着您。一条通往真理的道路从虚空中呼唤。
物理学的核心
Bonworks 的逼真物理系统得到全面改进和完善。以始终如一的信心与游戏世界互动。
内脏VR战斗
使用各种远程、近战和奇异的物理武器,用你可以支配的整个军械库与敌人交战。
成为任何你想成为的人
自定义头像导入使您能够以您想要的方式玩游戏,并匹配身体统计数据。
分层叙事
在 MythOS 城市发现一个地下实验室后,您将可以访问各种游戏地点,包括竞技场、障碍训练场、战术试验、沙盒、实验模式和用户生成的关卡。从这些地点收集物品、头像和线索,让您在神秘的故事中前进。
- 添加:添加了钥匙卡功能
- 添加: [已编辑] s 添加到[已编辑] s
- 添加:1 个可解锁头像
- 添加:2 把可解锁的枪支
- 添加:2 种可解锁的近战武器
- 添加:30 多个可解锁道具
- 修正:NPC 骷髅现在可以解锁
- 已修复:主页 – 已修复物体在出租车行驶过程中消失并可能破坏钻机的问题
- 已修复:HUB – 修复了起重机生成不正确的问题
- 修正:弹匣不能再从枪支上方插入。
- 调整:肩平面向后移动 6 厘米。从长远来看,计划是通过伸展颈部来减少握住的物体穿透躯干来获得额外的触及范围,但这是一个很好的短期改进。
- 调整:非库存枪支现在更能抵抗运动的影响。
- 调整:改进了在摄像机视野之外时对控制器跟踪的处理。现在,当仅使用 IMU 进行跟踪时,控制器会做出更好的猜测。
- 调整:身体重新映射调整得到改善。当彼此不靠近时,手在打开/关闭时不应再移动。
- 调整:保存系统更新,以便在每个级别后中心库存更新
- 调整:SPRINT BRIDGE 04 – 重新设计关卡并增加遭遇战
- 调整:NPC 福特视觉调整
- 调整:内存优化调整
- 调整:改善各种道具的互动
- 调整:下降 – 水平调整
- 调整:中心 – 级别调整
- 调整:LongRun- 关卡调整
- 调整:MineDive- 级别调整
- 调整:StreetPuncher- 关卡调整
- 调整:MoonBase- 级别调整
- 调整:支柱 – 水平调整
- 调整:大异常-级别调整
- 调整:上升 – 水平调整
- 调整:Big Bone Bowling – 关卡调整
- 调整:集装箱堆场级调整
- 调整:区域跑酷/战术试验 – 水平调整
- 调整:Drop Pit – 关卡调整
- 调整:地下城勇士 – 关卡调整
- 调整:中途公园 – 关卡调整
- 调整:镜像 – 水平调整
- 调整:博物馆地下室 – 水平调整
- 调整:屋顶 – 水平调整
- 调整:托斯卡纳 – 关卡调整
- 调整:PCVR – 添加了可变速率着色 (VRS)。显着提高渲染性能。仅支持 Turing 或更高版本的 NVIDIA GPU(GTX 1630 及更高版本)。
- 调整:PCVR – 添加径向密度掩码作为不支持 VRS 的卡的后备。与 VRS 类似,但效果较差。
- 调整:STEAM – 添加了 Reverb G2 混合现实交互配置文件
- 调整:STEAM – 指数控制器抓握动作通过考虑抓握力得到改进。(改进了无扳机的抓握)
- 调整:STEAM – 改进了不受支持的硬件的默认设置。(更多设备在未知时回退到 Quest 绑定)
- 调整:STEAM – 提高了对第 3 方手部追踪干扰的适应能力。
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