| 游戏简介
游戏评分: | 9.5分 |
游戏厂商: | Boundless Dynamics |
支持设备: |
HTC VIVE Oculus Rift Windows MR Valve Index
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游戏类型: | 动作,模拟, |
游戏大小: | 689MB |
游戏语言: | 中文游戏 |
控制设备: | 定位运动控制器 |
| 游戏截图
| 关于游戏
简介:VTOL虚拟现实是一款为虚拟现实打造的近乎未来的战斗飞行游戏。驾驶先进的多功能喷气机,用你的手翻转开关,按下按钮,操纵虚拟飞行控制。执行运输、空对地和空对空作战任务。接受一系列挑战,这些挑战将考验你的飞行技能、态势感知和作战战术。你也可以驾驶F/A-26B,一种先进的双引擎多功能战斗机。不需要额外的硬件。如果你有一个带有跟踪控制器的虚拟现实装置,那么你就有了一个虚拟驾驶舱,在那里你可以伸出手来,与控制杆和油门、拨动开关、按下按钮互动,甚至在出问题时拉弹射手柄。
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更新内容:修正士兵不会进入乘客舱,如果在他们产卵前门是打开的。当人工智能飞行员在空军一号跑道上滑行/滑出跑道时出现错误,导致他们陷入混乱。如果人工智能飞行员出于任何原因偏离滑行道或起飞跑道,请将他们返回到适当的位置。ASM-66LR不支持斗牛犬。当机库门升起时,它将成为机库上方的一堵看不见的墙。CAGM-6未在MP中设置杀戮属性。当用户切换到可用插槽少于之前选择的插槽的组时,客户端崩溃。修复了RWR无法从现役雷达导弹接收ping的问题。修复了停车位使用同步导致的客户端崩溃。修复了晚加入者导弹发射器同步导致的客户端崩溃。修正人工智能飞船在多人游戏中没有燃料的情况下产生。修复人工智能飞机发动机有时会为客户关闭。
已更新至官方最新版本,更多更新内容请访问:
更新内容:修正当宿主重生时,低于宿主高度的空中单位将被杀死;以速度设置火粒子密度,而不是完全熄灭,这样单位仍然可以被识别为已损坏;增加了最大通信量;修正AEW-50地图图标;修正MAD-4雷达被标记为MAD-4发射器;RWR上未显示NMSS巡洋舰前进/反舰雷达;修复AGM-188夹式贯穿导轨。
更新内容:修正ASF-58死亡未同步;如果退回从重新设计的简报室,请勿获得死亡信贷或杀死信用;增加了Dogfight Mission Player达到6 vs 6;为Deathmatch任务添加了每支团队的24个总杀戮,因此他们可以获得胜利/失去州;修正死亡的AI飞行员将继续攻击玩家;修正F-45 Coop中的降落ASF-58S从未起飞;修正AWACS将不断呼叫本地/主机。
更新内容:添加到PVP罢工的AV-42C复活(现在支持6 VS 6);添加AV-42C Deathmatch测试方案;在客户端枪炮塔AI引起的错误垃圾邮件修复;远程导弹爆炸中的错误修复;增加对集群弹药的支持;修正选择不同的方案(主机)时,方案图像不会更新;修正禁用标题自动驾驶仪,而Altitude AutoPilot将返回上一卷设置; 玩家飞机的各个部分都在错误的渲染层;添加了Comms面板和PTT函数。
更新内容:修正无法为F / A-26B的车辆控制条件节点中选择控制;为联合团队添加静态CIWS单位;为盟军团队添加了Bunker单位;为联合团队添加了360度静态雷达单元;修正无法将航点设置为目标从NAV MAP映射,直到目标MFD页面已打开;SINCEPLINGER中的CAMM无线电旋钮引起的修复错误。
更新内容:修正无法与控制器绑定菜单交互;修复AV-42C和F-45A中的操纵杆问题;修正敌意没有出现在禁止地图上;修正加入团队时,现有飞机的地图图标不正确;修正未命名(MP Spawn [])杀死飞行日志中的消息;测试修复一些用户图像在简报室内没有正确加载。
更新内容:修复了某些着色器上的雾渲染(例如,AWACS);修复了地图编辑器菜单中的蒙版 UI 元素;修正如果没有连接 HMD,则无法从编辑器返回主菜单。
更新内容:修正游戏被指定为站立而不是坐着;更新重新连线输入插件(修复输入绑定问题,编辑器鼠标输入问题);修复了 Vive HMD 的头盔位置;修正NVG FOV 直到完全淡入后才更新;修正显示 SteamVR 覆盖时,如果激活 VR 控制器会持续振动;修正HUD 在不同 HMD 中的缩放比例不同;修正树被顶点灯照亮时变成蓝色;修复了被屏蔽的 UI 元素;修复地图加载图像问题。
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