| 游戏简介
游戏评分: | 9.1分 |
游戏厂商: | Sealost Interactive |
支持设备: | Quest 1,Quest 2, |
游戏类型: | 体育,动作,格斗, |
游戏大小: | 502MB |
游戏语言: | 其他 |
控制设备: | OculusTouch |
| 游戏截图
| 关于游戏
简介《The Thrill of the Fight》是一款注重真实性的固体VR拳击游戏。进入虚拟健身房,用自己的风格和技巧与一系列独特的挑战者战斗。利用时机和技巧落地并击倒。避摆,攻拦截,称王!
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更新至V200131001
更新内容:
*将bHaptics SDK更新至最新版本,以修复配对错误。
*头部冲击现在TACTAL mask让更多的发动机隆隆声,试图让震动感更强。
*bHaptics配对界面现在显示可配对设备的轮廓。
*修复了bHaptics配对菜单中的一个bug。在bHaptics的配对菜单中,在一个参数后返回配对菜单,即使其他设备仍处于配对状态,也只会显示一个设备处于配对状态。
*增加了对bHaptics设备的支持。使用主菜单上新的bHaptics选项将硬件与任务配对。你需要允许TotF权限访问蓝牙(显示为位置权限)。
*增加了对Quest混合现实捕捉的支持。
*在主菜单右侧的配置快速查看面板中添加了乘数重置按钮。只有当您启用了“自动力度调整”时,此按钮才会出现。如果你觉得倍增器卡得太低或者你正在把耳机交给其他玩家,这个按钮可以让你快速重置倍增器。
AI微晕的时候,只有走投无路的时候才会用它典型的拳头输出投掷。以前人工智能会直接从明显眩晕时的低拳输出变成走投无路时的高拳输出。轻度眩晕时切换到正常冲压输出有助于两者之间的转换。
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